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Jun 11, 2023

Arknights CN: anúncio do novo operador

Créditos:Jetroyz, Setsura

"Você parece surpreso, doutor. Por favor, tenha certeza de que a mudança de equipamento não afetará a conclusão da minha missão. Se você estiver realmente preocupado com isso, posso voltar ao traje anterior antes de ingressar na Ilha de Rhodes. Não há necessidade? OK."

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[Arquivos Pessoais Privados do Cartório Notarial]

Nome: Frederico Giallo

Cargo: Executor Profissional Estatutário

Número de Identificação: 920101

Parentes: Membros imediatos da família falecidos

Número de tarefas concluídas no ano: 111

Taxa anual de conclusão de tarefas: 100%

Lista de resultados anuais do teste básico de habilidade:

Aptidão Física (incluindo corrida de longa distância, abdominais, etc.): Excelente

Disparo: Excelente

Luta: Excelente

Pista de Obstáculos: Excelente

Uso de Explosivos: Excelente

Dirigir (incluindo veículos pequenos, como veículos rodoviários e aeronaves): Excelente

Negociação: Qualificada (*a avaliar)

Avaliação geral: Excelente

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"O arquivo parece bom. Então, ele é o garoto escolhido por Vossa Santidade o Papa?" "Isso mesmo, é ele. Nosso novo... Vossa Excelência o 'Santo'."

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Ilustrador:Dano

CV:Takashi Kondo

Raridade:6★

Arquétipo: Guarda [Ceifador]

Característica: Não pode ser curado por aliados; Os ataques causam dano AoE; Recupera {value} HP para cada inimigo atingido durante os ataques, até a contagem de blocos

Talento 1: Os ataques têm a chance de causar um golpe adicional. Durante a ativação da habilidade, cada ataque que consome 1 munição aumentará a chance de ativação. A chance aumentada é redefinida após o término da habilidade.

Habilidade 1: Quando a habilidade é ativada, expanda o alcance do ataque, aumente o ATK e ignore uma certa quantidade de DEF. Ganha uma certa quantidade de munição quando a habilidade é ativada, e a habilidade termina quando toda a munição é gasta (pode parar a habilidade a qualquer momento).

Habilidade 2: Quando a habilidade é ativada, aumenta ATK e DEF, Block Count +1. Ao receber ataques corpo a corpo, tem chance de desviar do ataque e recuperar 1 munição. Ganha uma certa quantidade de munição quando a habilidade é ativada, e a habilidade termina quando toda a munição é gasta (pode parar a habilidade a qualquer momento).

Habilidade 3: Quando a habilidade é ativada, aumente o Intervalo de Ataque, expanda o Alcance do Ataque e aumente o ATK. Para cada 1 munição gasta, aumenta ainda mais o ATK em uma certa porcentagem (pode acumular até um certo limite). Aumenta o efeito de recuperação de HP do traço. Quando a habilidade terminar, cause uma certa quantidade de dano Físico a todos os alvos atacados durante a habilidade. Ganha uma certa quantidade de munição quando a habilidade é ativada, e a habilidade termina quando toda a munição é gasta (pode parar a habilidade a qualquer momento).

Arte E2 completa

Cavaleiros: Alyeska # 2654

Discórdia: Alyeska#7717

Créditos: Ilustrador: CV: Raridade: Arquétipo Traço: Talento 1: Habilidade 1: Habilidade 2: Habilidade 3:
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