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Aug 10, 2023

Como fazer créditos em Dead Space Remake

Este guia fornecerá dicas sobre como gerar créditos no Dead Space Remake, seja salvando ou saqueando os mortos encontrados a bordo do USG Ishimura!

Este guia é para o Dead Space Remake, lançado em 2023!

Dead Space irá desafiá-lo a gerenciar seus recursos com muito cuidado, pois os recursos são escassos. Em dificuldades maiores, os recursos se tornam ainda mais difíceis de encontrar.

Encontrar e economizar créditos pode permitir que você compre munição, pacotes de saúde, armas e muito mais na loja. Embora isso possa ser um desafio, pois os créditos também são bastante escassos.

A maneira mais comum de encontrar créditos é explorando. Você pode encontrar alguns créditos escondidos no ambiente. Você também pode encontrar créditos abrindo vários contêineres em todo o USG Ishimura.

Os contêineres que podem ser abertos podem incluir armários, baús e caixas de armazenamento com luzes verdes. Armários com luz vermelha não podem ser abertos, enquanto aqueles com luz branca podem.

À medida que avança no jogo, você obterá um nível mais alto de habilitação de segurança. Depois de fazer isso, você poderá voltar para as salas anteriores onde encontrou armários trancados. Certifique-se de verificar aqueles para ver se eles tinham algum crédito!

Seja um cartão de crédito ou um semicondutor, objetos de valor monetário terão uma luz verde piscando. Embora os Kits Médicos também tenham uma luz verde, sua luz piscante é branca e não verde. Com isso dito, se uma pequena luz verde chamar sua atenção, vá até ela e pegue esse dinheiro!

Ocasionalmente, você encontrará semicondutores em todo o USG Ishimura. Estes não têm finalidade funcional no Dead Space, mas são vendidos por um bom preço na loja.

Você terá que decidir se usa esse slot de inventário para o semicondutor ou o descarta para abrir espaço para munição e saúde. Esta pode ser uma decisão difícil, mas talvez esses preços de venda possam convencê-lo a mantê-los.

Para encontrar a localização dos semicondutores no Dead Space, confira nosso Guia de localização de semicondutores do Dead Space!

Enquanto você luta pelo USG Ishimura, você encontrará várias armas que pode pegar. Essas armas podem realmente servir como uma nova fonte de renda. Conforme você saqueia caixas ou derrota necromorfos, a munição para armas em seu inventário cairá.

Para ganhar dinheiro tendo munição suficiente para se defender, sugiro que você mantenha apenas duas armas com você. A primeira é sua arma principal para autodefesa, enquanto a outra você usa para dropar. Agora vamos ver os preços de venda de munição.

Você vai querer vender pilhas completas de munição quando puder, embora algumas pilhas de munição sejam mais valiosas do que outras.

Devido à forma como armas diferentes têm quedas de munição em taxas diferentes, você precisará usar a munição mais eficiente para obter / saquear para obter o melhor retorno possível. Embora o Flame Fuel seja vendido por 5.250 créditos para uma pilha completa, na verdade é menos eficiente do que vender Contact Energy por 3.000 créditos.

Flame Fuel cai em grupos de 25 enquanto Contact Energy é dropado em grupos de 5. Se você tivesse 6 munições, você teria 1 pilha de Flame Fuel (5.250 créditos) ou 2 pilhas de Contact Energy (6.000 créditos).

Conforme você avança pelo Dead Space, a arma secundária que você usa para o cultivo de munição mudará quando você adquirir novas armas. O importante a observar é que você deve resistir ao desejo de usar essas armas. Se você desperdiçar munição usando-as e recarregando, estará perdendo dinheiro.

Aqui estão as armas que eu recomendo que você use como uma "arma de dinheiro" à medida que avança…

O Estripador A primeira arma que você deseja usar como uma "Arma de Dinheiro" para coletar munição é o Estripador. A munição do estripador cai em grupos de 3, então 5 gotas de munição lhe darão uma pilha completa. Você encontrará o Estripador no Capítulo 3.

O feixe de contato É aqui que fica difícil resistir ao uso das armas. O Contact Beam é encontrado no Capítulo 4 e tem queda de munição em grupos de 5. 3 gotas de munição lhe darão uma pilha completa que você pode vender por 3.000 créditos. Guarde o Ripper no armazenamento para que você possa receber munições para isso com mais frequência.

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