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Jul 02, 2023

Dicas profissionais do System Shock Remake

Aqueles que desejam entrar no novo remake do System Shock precisarão conhecer algumas dicas profissionais úteis antes de enfrentar SHODAN.

Os remakes estão se tornando cada vez mais comuns na indústria de jogos. Após o sucesso de remakes como Shadow of the Colossus e Demon's Souls, os fãs estão clamando por mais de seus títulos clássicos favoritos para receber o tratamento moderno. No entanto, alguns remakes carregam um pouco mais de peso do que outros e estão tentando recapturar algo que era um pouco mais especial do que simplesmente um título retrô que era muito bom. Um desses remakes é o Nightdive StudiosRemake do System Shock.

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Originalmente financiado por meio de uma campanha do Kickstarter, refazer um jogo tão lendário não foi uma tarefa fácil, pois carrega consigo um barco cheio de pedigree lendário. As séries Deus Ex e BioShock, assim como Prey de 2017, são todos sucessores espirituais do System Shock e sua sequência. Como tal, a influência da série no desenvolvimento do jogo é inegável. No entanto, System Shock também é um excelente jogo de terror e sobrevivência de ficção científica por si só, atendendo a todos os padrões desafiadores e assustadores do gênero. É fácil cometer um erro crítico ao explorar a Citadel Station, e há algumas dicas importantes que os jogadores devem ter em mente ao tentar derrubar SHODAN.

Há uma mecânica no System Shock que não persistiu nos jogos modernos. Quase todos os níveis da Citadel Station contêm uma Baía de Restauração que é controlada por SHODAN, que a usa para converter humanos em escravos ciborgues. Os jogadores precisam encontrar essas baías de restauração e encerrar seu processo de conversão (feito puxando uma alavanca em algum lugar próximo) para poder reaparecer nesse nível.

O problema é que as baías de restauração podem estar em qualquer lugar. Às vezes eles estão no início do nível, às vezes eles aparecem muito mais tarde. Até que sejam ativados, as mortes de jogadores resultarão em uma tela de "Game Over", forçando-os a recarregar um salvamento. Até que a Baía de Restauração do nível seja encontrada (e mesmo depois simplesmente porque é um bom hábito), os jogadores devem salvar constantemente para evitar a perda de progresso.

Praticamente tudo que os jogadores pegarem na Citadel Station ocupará algum espaço em seu inventário, com a única exceção sendo os cartões-chave. O inventário funciona de forma semelhante a Resident Evil, com um sistema de grade onde diferentes itens requerem uma quantidade diferente de espaço.

Ao gerenciar seu inventário, os jogadores irão descartar, reciclar e vaporizar vários itens de que não precisam mais. No entanto, eles podem fazer isso facilmente com itens de missão sem perceber o erro até que seja tarde demais. Portanto, é importante lembrar quais itens são itens de missão e evitar destruí-los. Vale a pena mencionar que o jogo impedirá que os jogadores cometam esse erro na dificuldade mais baixa.

Depois que os jogadores derrotam um grupo de inimigos, eles geralmente descobrem que esses inimigos largaram suas armas após a morte. Mesmo que essas armas sejam duplicatas de algo que os jogadores já possuem - ou sejam simplesmente uma arma que não estão interessados ​​em carregar - eles ainda devem pegá-las.

Há duas razões para isso. Primeiro, essas armas geralmente contêm munição armazenada, que os jogadores podem esvaziar em sua tela de inventário, adicionando essa munição às suas reservas. Então, os jogadores podem vaporizar ou reciclar a arma agora vazia, transformando-a em uma grande quantidade de sucata ou créditos que eles podem gastar no caminho.

Existem vários tipos de armas encontradas em System Shock. Os jogadores começarão com sua chave inglesa de confiança, o que é ótimo para ataques corpo a corpo. Eles encontrarão uma Minipistol logo depois, que dispara balas balísticas. Depois disso, se procurarem com atenção, podem encontrar um Sparqbeam.

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A razão pela qual esta arma é ideal no início do jogo é que, em vez de balas, ela usa energia. As balas são um recurso finito, mas desde que os jogadores localizem uma estação de recarga próxima, seu Sparqbeam pode disparar um número infinito de vezes. Há um Sparqbeam localizado no Quadrante Beta da área Médica no Nível Um, mas eles também serão descartados pela maioria dos inimigos do início do jogo.

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